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ガチャは渋いのかもしれないけど、だからこそキャラの価値が上がると思うし、1体当てさえすればそれだけでも完結できるから、当たった時に素直に喜べるのが良い点だと思ってる。
1日に1体運極作れるだけでもすごい
※800ランカー、運極は3日に1体ペースの顔
モンスト…楽しいだろ?
直に10年になるワイより運極数多くて凄いな
どっちも昔からやってるからめっちゃ分かる…
モンストはギミックも入る前から分かるしssもステージで色々考えながらできる。パズドラは今はレシート大前提で何十分もかけて階層進めても1回のスキルミスるだけで一瞬で終わってやり直し。武器の付け替えや潜在も別のステージやる度に組み直しでその割には結局今はほぼずらしゲー。レアキャラもループ前提で複数体確保しないと機能しない。ゲームをしてるってより作業してる感がすごい
ガチャはマジで終わってる
新春で5000個使ってもヤクモでないし、1000個使ってもシャドウでなかった俺が言うから間違いない
1か月え運極80!?
まじ?
俺2か月ちょいで20体くらいなんやがw
モンスト勢なんですが、この動画がおすすめに出て来て見てみたらBGMがTWで驚いた!
モンストとパズドラ両方やってて、どっちの運営が信頼できる?でパズドラ答える人ガチで0人だと思うってくらいには、差がある。
バズドラは他のアプリで好評だった「こと」は真似するけど「なぜ」好評なのかを真似しないから失敗ばかりするんだ!
例えば今回のチェーンソーマンコラボにしても単純に既存の限定ガチャに混ぜれば良いといってやってるみたいだけどモンストの場合はそのガチャに覇権キャラがいるから混ぜられても評価がある!!