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marvel好きな方に言いたい。
世界情勢や、景気などを鑑みた結果で興行収益を比較したり自分で何かしらのアクションを起こした上で他者の意見に振り回されてますか?
周りの声だけを聞いて嫌いになりたく無いって言い換えれば、自分では何にも考えれないし周りがいいって言うから面白いって言うから好き、オワコン、つまらんって言うわれたから嫌いって自我が無いのでは?
自分が好きならば自分が納得いく理由、理屈を見つければいいだけでは?
周囲の評価で自分の好きな作品の評価点下げるくらいなら好きって言うな。
言い方悪いがミーハーのもどきなんよ。
5年か6年くらい前にモンスト入れたときは、
逆にどこから始めればいいのかわからなくて即日アンインストールしたけど、
今は違うのだろうか。
(パズドラは適当にノマダン進めたらランクアップで順次コンテンツが解禁されるので、そのへんから勝手に調べるようになった)
ガチャ引いてない奴が悪いと言われればそれまでだけど無一郎とかネテロとか複数所持してないと使いにくいキャラが最前線にいるのめっちゃキツい
10年エンジョイ勢やってても
なにがなんだか分からない
制限時間があるせいで攻略サイトもダンジョン内容全部乗せれないのよねだって10階層とか普通にあって1体1体も全員強いとか普通にあるからそれもあってそいつらの行動全部乗せるまでやるなんてやりたがる人いるわけないしだるいだけでしかないのが攻略情報とか見ると思ってしまう。それってプレイしてる人が本当に運営にいるなら制限時間が誰かを笑顔にできる要素になってないのわかるでしょ称号とかなら100歩譲って理解できるけど何の得もない長いダンジョンで疲弊する。
攻略サイト側も義務ドラになってるの草なんよ
パズドラ始めたばかりでクシナダで頑張ってたの懐かしいな。。
曲芸師でおかしくなる前が俺の全盛期だった
新キャラと強化来てもとにかく「めんどくさい」が勝ってる。
多すぎ/見づら過ぎ/ダルすぎ/別に強くないヤツ見る意味etc…で最近のは特に流しでしか見てない。
昨日のドラゴンとかなんだったん?って感じ。どうせ使わないし。
進化素材と取得場所が乱雑
進化の必要コインの増加
やる事の少なさを周回数で水増し
キャラと武器が多過ぎ
そりゃ新規は入ってこんよ……
耐性と属性吸収、ダメージ吸収無効とダメージ無効貫通orダメージ貫通無効を無効スキルと追い討ち(リダスキor覚醒)を並べたら大抵なんとかなるやと思ってやってたのにカンストしてもワンパンできない(超根性除いても)し割合攻撃と知らずにHP増やしたりしても対処できずに負けて辞めたクエストとかもあったかな…
割合攻撃ならそれらしいエフェクトなんかも欲しい…