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そもそもパズドラとモンストは全く違うゲームだから比べる意味が分からない
パは一部ガチャ限キャラの進化素材とかで過去での降臨とかを要求するからタチが悪い
期限1週間ぐらい前から編成組もうって思っても1週間降臨来なくて編成組めずに終わるなんて普通にあるもんな
モンストはガチ勢から初心者のみならず、課金者、無課金者まで幅広く遊んで貰いたいって運営側の思いがダイレクトに伝わって来るようなコラボやコンテンツを提供してくれますね。なのでオーブを大量配布しても沢山のユーザーに遊んで貰えてるからこそ売上も上がるし、それに胡座をかかず、売り上げた分だけ遊びも提供してくれるので飽きる事なく遊べるのだと思います。
むしろ金払わせてくれって思うところもあるよなぁ……
パズドラさん公式放送で新しい進化発表のときにパズドラBGM流すのもうやめて
デンデデデンデンってやついい加減聞き飽きた
ラキモン発表された後や、新降臨で意外なキャラが適正取るとマルチが募集でいっぱいになるのが好き
だから、新規の人でもそういう所から運極作り始めると書庫を攻略して石も稼いでいけるんだよね
でもモンストは書庫以外のイベントクエスト好きな時間にプレイできないよね。
高難易度クエとか、パズドラは何回負けようが何度でもリベンジできるけどモンストはいくら課金しようがそれをさせてくれないんだな。
もうモンストの短所から目を背けてパズドラ下げてるあたりどうしようもないパズドラへの悪意を感じる。
フェアな批評とは言えないね。
6.7年前ぐらいの降臨がまともに機能してたときはいつくるんだろうってワクワクしたんだけど、素材扱いになっちゃったからもうね…