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未来に期待しちゃう外部コンテンツ…これこそモチベ維持の真髄では?【パズドラ・モンスト】
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asahiさんがモンストを絶賛されてるので始めてみました。正直なところ、パズドラ以上にキャラゲーで、特定のモンスターを持ってないとクエストに臨む権利すらないことも多く、そのうえガチャの排出確率もあまりに酷くて、どうしてasahiさんがこんなにモンストを賞賛されるのか今ひとつ理解できません。自分は運極づくりにも魅力を感じることができないので、あまりやることがなくて困っています。
モンストとかパズドラはヘイトが運営に向いているからまだいいよね
正直パズドラはガチャに確定演出と時間制限クエの強制リタイア無くすだけでかなり良くなると思う
モンストは強い轟絶を運極にするくらいがちょうどいい
ガチャ引きたくなった時に無課金で欲を満たせるからガチャ石アホほど配ってくれるアズレンやってます
おかげで他のやってるソシャゲで無駄になんとなくガチャ引くことないから助かってますね
やることないからノヴァで極悪周回し始めたが、超デビルドラゴンの希石落ちなさすぎてやめた。
報酬もゴミカスすぎるし、運極周回の真似事なんだろうけど流石モンスト以下のゲームだなと思った。
最初の質問者、運営からしたら知ったこっちゃねーよってことよな
モンストはコラボが人気作品を毎月コラボ来るからオーブを貯めるの不可能になった
パズドラはコラボの好き嫌いが分かれるマーベルは引かないで課金だけして終わるから魔法石を貯められる
モが好きパが好きではなくコラボ開始目線だと
モのコラボガチャ引いてコラボ最レアキャラでコラボ超究極に適正無いから行けないのがムカつくのよね…
それにこのキャラ未来性能だからハマルと取り返しが付かないから引いとくべきって…
ハマルクエスト来るの何時だよ…
パはコラボで完結しててコラボ最レア引けばで最難関が楽になるかも?
だからぶっちゃけコラボでヤルコトがすぐ終わる
コラボだけだとパかなぁ…
まあゲームにハマりたいなら据え置きかPC買うよね