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スキルやギミック、未来のパズドラはきっとこうなる【パズドラ解説】
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サ終やろ
個人的にパズドラは、コラボを人質にされてるから遊んでるイメージ
何万以上回復で覚醒無効とかあった希ガス
サ終
鍵ドロ無効とかでてほしい
承太郎とDIOは実質リダスキ上限解放だね
ついでに私が考えたのは「対数関数バリア」
極端に言うと10ダメージを1ダメージに、100ダメージを2ダメージに、1000ダメージを3ダメージにするバリアで、対数の底やバリア持ちのHPをいじれば、どんなインフレでも永遠にゲームバランス整えれる
(一次関数と対数関数の中間色ぐらいの関数とかもいいね)
多分うp主、運営より頭いいよ
今の625分の1もヤバいけどな
トウカカンストしなくてびっくりした