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基本的に降臨キャラはちゃんと育成してたから、急に役に立って嬉しい
シンクロ覚醒の事を新機能って言うのキツすぎる。強化要素が増えただけやん
結局1ミス即死ゲーは変わらん
何故こんな七面倒くさい育成条件なのか
素材大量に使わされるのはまだ理解できる
タスクが無駄に多くて時間の消費が激しいんだよ
転スラ多色押し売り確定で萎えてる
シンクロ覚醒はただの条件が違うだけの超覚醒で草
本当に新しい事ができないゲームなんだなってただただ残念でしかない
少数無能は数字遊びしかできないからなぁ、大ちゃん髪の毛ハゲ散らかしながら仕事頑張ってるのかしらんけど報われないね
シンクロ覚醒の面倒くささに今のパズドラへの熱量が追いつかない
「新機能」っていうもんだから、ようやく曜日ダンジョンとかゲリラダンジョンとかでの「スタミナBET」方式実装か?と期待したのに ダンジョン潜入前に本来の消費スタミナの何倍かを賭けることで経験値やコイン、ドロップ数もそれに応じて数倍になる方式 進化素材とかは一気にまとめて集めたいのよ チマチマでなく
転スラ被害者コラボかなぁ
シンクロ覚醒だけの特別な効果の覚醒が付くよ!とか育成したキャラをパーティーに入れると相性バッチリ!ぐらいやってくれても良かったんじゃないかと思う
使いもしないキャラを最大強化して既存の覚醒が一個付くだけって、労力と効果が見合って無さ過ぎる…