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ゲーム実況や配信者を味方に出来ないゲームは、かなり不利という話でした。時代を変えたのはWin-Winを作ったパズドラモンストや、フォートナイトだと思います。
ここ5年位で購入したゲームがコンシューマーで3本、スチームで6本。コンシューマーは実況動画見て見送ったのが3本、スチームは実況動画見て全て買ったので今回の動画は納得しました。なんだったら実況見てパソコン買ったわ。
それほど色んなゲームやらんので配信で知って買うのはある。配信やらんかったら知る事もないって感じ
13:08
そう言えばADVが主流のエロゲ業界なんかはもう随分衰退しちゃいましたしね。まだ人気or評価の高い作品が出ていないわけでないけど、全体的に見れば氷河期と言って良いくらい冷え切っている。
田中ロミオ氏とか王雀孫氏とか、腕のあるライターさん達開発者もラノベとか他業界行っちゃったし。今のような配信時代に進んだ時からこうなるのは必然だったわけだ。
ゲームを最後にやったのが『God of War Ragnarok』で、その前が『Ghost of tsushima』、その更に前が『God of War(PS4)』、『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3』。
ここ十数年でプレイしたゲーム。
あとは全て動画や実況プレイで事足りた。
やらずに動画を観て(買うつもりでどんな感じかちょっと見てみようも含む)満足したゲームは100タイトル以上はあるから相当経済的には助かってる。
まさに個人的には反対する理由もないし、それが開発者側や販売側、動画配信者側にとって問題ないなら是非ずっとそうであってほしい。
堪えてないで、LOLやれよ(笑)
にこにこでチャンネルができて作成してただけでだいぶ叩かれてる時代ありましたからね。
チャンネルを作成するときに配信で話をするのにみんなおびえながら説明するって感じでしたからね
結局、youtubeのメンバーシップとかスパチャができてきてるのに、にこにこでは投げ銭が全然できなくて、逆にドワンゴ側にクレームがでるような時代の流れでしたね。
P5を当時始めた時に、ネタバレ厳禁の為に配信が出来ないのかぁと純粋に思ってたけど、確かにナカイド氏が言うように、購入者しか箱の中身が分からない状態にさせると触れられなくなっていき、やがて話題にすら挙がらなくなっていくのかも。
金銭絡んでないなら好きに配信させろやと思う、何だよ配信ガイドラインとか。