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浮遊が火力変わらないってのはちょっと言ってる事違くないか?
超重力限定の20倍火力だから重力下で運用するならだいぶ変わると思うが
今年あたり第3属性追加武器とかでるかもね そのぐらいしないとガチャ引いてくれないでしょ あと、繋げ消し武器とか
まあ。浮遊ついたのはでかいけど火力が。上限値ね…
むしろノアに3属性ついたらドロ強の数次第でカンストしたりしなかったりで突破の計算狂うから無いほうがいいわ
個人的に多少の速度<撃破ラインの拡張なタイプなのでバレノアに第3無いの悲しいけど、ネロの火力が4体450~680億ぐらいで最前に居る中、バレアテナと合わせる前提にはなるけど、4体1100~1200億とほぼ倍になるかつリジェネとヘイストのおまけ付きはいくらコンボするとはいえアホすぎる気もしてもうわからん
正月ワダツミに3属性目が付かなかったんで付かないのかなぁと薄っすら思ってたけどやっぱりって感じです。個人的に周回はほぼマルチなんで超覚醒に浮遊つけられてもっていうのが正直な感想です。高難易度はソロでも回りますが新凶兆までは回ったんで・・・・。
たまにHP++潜在集めに裏凶兆行くのでそこ緩和されそうなのは嬉しいですね
新凶兆をバレノアで周回してました。
浮遊は武器でどうにかなるので第3属性付けて欲しかったです。
第3属性ついても1ダンジョンにつき処理速度15秒くらいしか増えないらしいし元から処理速度多いしで全然付けろよって感じ なんならダメ吸とかも欲しい 今使える程度じゃなくて今後の高難易度も使える性能にして欲しい
上限値変更というシステム設計がそもそも間違ってるんだよなぁ
だからキャラの上方修正1つするのに面倒くさいことになる