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パズドラ怪文書 レイラン編#パズドラ #ゲーム#レイラン
1人目のは、パズドラでガチャがメインに近い存在になってるからこそ起きることだよね
ガチャ以外の魅力が少なすぎる、、
ダイヤ卵→おっ!→通常神の進化後
これがイラッと来た人山ほどいるんじゃなかろうか
元々のレアリティにしたらバリエーション増えて卵排出画面でも楽しめるのに、ダイヤだらけだったり演出が意味ない
パズドラは、緑オーディンで昔楽しくゲーム出来てましたよ。
モンストは、ゲーマーが中の人にいるからゲーム主体を楽しくしてるんだと思う
パズドラも初心にもってほしい
まぁ、まどマギのソシャゲみたいにリリース遅れて
ガチャ実装ペース早くて着いてけないみたいになって評価爆下がりみたいになってないだけマシに見えるわ
まどマギの会社は資金に余裕がないっぽいしガンホーみたいにお金持ってるのに新規作らないの良くわからんもんな
そもそもの話なんでパズドラとモンストと比較されてるんですか?2つともシステム違いますよね?客層も違いますよね?住み分けは大事ですよ?パズドラ嫌いならやらなければいい。やってるなら運営=神さま開発者なんだから運営のしいたレールにのるしかユーザーは走るしか無いんですよ。
パズドラのミスはアシストを無課金キャラにしなかったことだと思うけどな
モンストでいう運極のような存在を作るべきだった
パズドラってコラボしても演出凝ったり専用BGMやったり専用に作らないもん
そりゃモンストに負けてコラボ先も第2回は検討しますってモンストとコラボ第2弾やるわ
パズドラで〇〇とコラボ!第二回来てるか?ってなるし
モンストならコラボ復刻とか早めにしてコラボ先大切にしてる
パズドラは所詮金集めに使いコラボ先に迷惑かける 31マズイとか 曲芸士FFとかな
モンストは開発者がオリキャラを愛しているのでキャラのストーリーや設定を手を抜く事なく仕上げているのが解るんですよね♪限定には漫画掲載したり、アニメを制作したり。運営がモンストを愛しているのが伝わるのでユーザーである自分もモンストを愛する事が出来ているのだと思ってます。オフラインイベントも運営自体楽しんでいるのが解るからユーザーも一緒に楽しむ事が出来ます♪売り上げも大切ですが、売り上げの前にいかにユーザーを楽しませるか?って姿勢がモンストには感じられるのです♪
パズドラ0はパズドラ2が出る布石ですよ、、震えて待て
パズドラってどこで道を踏み外してしまったのだろう。