パズル&ドラゴン動画まとめ
パズドラ動画のまとめ
注目キーワード
生放送
ガチャ
公式
はじめしゃちょう
ランキングダンジョン
ホーム
人気記事
【生放送】パズドラ9周年を見守りつつ雑談
2021.02.20
未分類
HOME
未分類
【生放送】パズドラ9周年を見守りつつ雑談
未分類
カテゴリの最新記事
2025.04.10
【パズドラ】編成2パターン!最新版!最速12分50秒台!全敵対応!十億ダンジョン!未知の新星ラッシュ!1周12~13分台!日向編成でランク上げ周回!【概要欄に立ち回りなど記載】
2025.04.10
【🚨フレイ武器は絶対確保‼️】交換にはこれ使え‼️新学期イベントのおすすめ弾解説‼️(学園、メノア、フレイフレイヤ)【パズドラ】
2025.04.10
#1 引っ越すのでこの事務所で最後にパズドラゼロからプレイして無双します
2025.04.10
【人類終わった】AIが考えた「新学期」の能力調整……予想外すぎてぶっ壊れ【パズドラ】
2025.04.10
【運営、これを見ろ】ガンホーとAI、どっちが能力調整上手い?【パズドラ】
2025.04.10
毎日投稿40日目 #パズドラ
マーベル纏 3:11:55
各イベント 3:57:54
動くチビ共 4:02:28
究極と強化 4:07:57
新フェス限 4:21:51
アプデ情報 4:32:22
ルシャナ降臨裏魔廊セイナテンプレで行ったら余裕だったよ
カンスト上限2倍が来た今となっては虚しいですがぼくのかんがえたさいきょうのあいであを聞いてほしいです
今までの自前キャラのLS×フレンドのLSが最終的な倍率になるという仕組みがインフレを加速させ、カンストにまで行き着いた原因だと考えています
上限が2倍になった程度では半年後には同じことの繰り返しになると思います
なのでLSを乗算ではなく加算式にするというのはどうでしょうか
当然、そのまま変更しては現状でなんとかクリアできる難易度のダンジョンはクリア不可になります
そこで現時点までのダンジョンは「第一部」という形でこれまで通りプレイでき、以降は「第二部」としてLSを加算式にするという案です