パズル&ドラゴン動画まとめ
パズドラ動画のまとめ
注目キーワード
生放送
ガチャ
公式
はじめしゃちょう
ランキングダンジョン
ホーム
人気記事
【生放送】パズドラ9周年を見守りつつ雑談
2021.02.20
未分類
HOME
未分類
【生放送】パズドラ9周年を見守りつつ雑談
未分類
カテゴリの最新記事
2024.05.06
【多色革命】ルーレット&シールド無効!新百式が平積みでおさんぽ出来るのヤバすぎる【パズドラ】
2024.05.06
【パズドラ】今日中に絶対見て!コイツだけは確保必須!ガンダムコラボ無課金キャラ交換解説!
2024.05.06
「パズドラ」パズドラ初めてplayしてみたパズドラplay part1
2024.05.06
【パズドラ】チャレンジダンジョンLv11#パズドラ #ご指導ご鞭撻の程よろしくお願い致します。
2024.05.06
パズドラ ガンダム? 裏業炎 [ゆっくり実況]
2024.05.06
取らなきゃ後悔するキャラ4選!&当たりキャラ解説!お酒シリーズ/歴世の杯と神創の雫【パズドラ】
マーベル纏 3:11:55
各イベント 3:57:54
動くチビ共 4:02:28
究極と強化 4:07:57
新フェス限 4:21:51
アプデ情報 4:32:22
ルシャナ降臨裏魔廊セイナテンプレで行ったら余裕だったよ
カンスト上限2倍が来た今となっては虚しいですがぼくのかんがえたさいきょうのあいであを聞いてほしいです
今までの自前キャラのLS×フレンドのLSが最終的な倍率になるという仕組みがインフレを加速させ、カンストにまで行き着いた原因だと考えています
上限が2倍になった程度では半年後には同じことの繰り返しになると思います
なのでLSを乗算ではなく加算式にするというのはどうでしょうか
当然、そのまま変更しては現状でなんとかクリアできる難易度のダンジョンはクリア不可になります
そこで現時点までのダンジョンは「第一部」という形でこれまで通りプレイでき、以降は「第二部」としてLSを加算式にするという案です