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ストーリーダンジョンなんだけど戦闘要らないよね
初期のグラブルが毎度毎度戦闘挟むせいでテンポ悪くて不評だったの
それをパズドラがやってんの
しかも根性持ちだの出るからグラブルよりテンポ悪い
後ソニアストーリーで石100個配ったのも悪手だったと思う
ソニア以降ショボく感じる
まずパズドラ自体の世界観が全然固められてない(伝説のドラゴンとは何ですか?)状態なのに、いきなりキャラ単体のストーリー出されても分かるわけないんよ。
その上で全部始まり方が唐突だったり季節を無理矢理絡めて来たりするから、置いてかれたまま終わって報酬受け取って内容は全く印象に残らない。
結局ノウハウを積み上げて来なかったゲームがあれこれ手出しても中途半端に終わるだけ。開発予定の☆7確定演出(笑)とか見れば誰でも理解できる事だよ。