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高難易度の称号チャレンジってどうよ?「取れなかった側は萎えるんだけど…(視聴者)」【切り抜き ASAHI-TS Games】【パズドラ・運営・百式・千手】
2022.10.09
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称号ちゃれが今のところ一つも実力ゲーがないのがなぁ、全部キャラゲーだし
1代目でコンプしてるけどキャラが強いだけだしなぁ
ゲームで他の人より優れても意味ないじゃん…
取れればラッキーぐらいそれよりナーガのストーリー忘れてるやろ運営それにキャラ出すのはいいけど、どんどん出てくるキャラのスキラゲ数上げすぎてんの間抜けに思う
称号チャレンジ自体は否定しないけど、称号を希少価値あるものにする、というコンセプトとが合わさると良くないと思う。
新ダンジョンが出てもほとんどの人が楽しめない上に、高難度化がインフレを加速させてしまっていると思う。
プレイヤーの格付けならランダンでいいじゃん。
かつての良さであったマイペースな攻略を潰した要素ではある
トレンドを作れる点で盛り上がる要素でもあるんだけとね